martes, 6 de diciembre de 2016

Código 21

Código 21 es el espacio del Departamento de Educación de Gobierno de Navarra dedicado al aprendizaje de programación, robótica educativa y otras tecnologías emergentes que permiten disfrutar y aprender con herramientas digitales de nuestro tiempo.
Si eres docente, alumno o familia o tienes interés en aplicaciones como Scratch, Enchanting, BYOB/Snap, Arduino, Mindstorms NTX o EV3, WeDo, Bee-Bots o similares encontrarás en esta web toda la información del proyecto en Navarra, recursos educativos, buenas prácticas, mapeo de los centros en los que ya hay proyectos en marcha o docentes formándose, así como las últimas noticias de este ámbito en Navarra.

Plan Ceibal

El Plan Ceibal es un proyecto socioeducativo creado en Uruguay.

Su objetivo es realizar estudios, evaluaciones y acciones, necesarios para proporcionar un ordenador portátil a cada niño en edad escolar y a cada maestro de la escuela pública, así como también capacitar a los docentes en la utilización de dicha herramienta, y promover la elaboración de propuestas educativas acordes con las mismas.

Los principios estratégicos que tiene este proyecto son: equidad; igualdad de oportunidades para todos los niños; democratización del conocimiento; disponibilidad de útiles para aprender; y un mejor aprendizaje tanto en la educación que se imparte en la escuela, como la utilización de tecnología moderna por sí mismo.

Este plan permitió que todos los niños de los centros de educación estatales de Uruguay recibieran un ordenador portátil con conexión inalámbrica (WiFi), tanto dentro como fuera del aula, brindando así conectividad a centros educativos y sus entornos en todo el territorio de Uruguay.

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Scratch- TIC

Esta aplicación está hecha para que los niños aprendan los números del 1 al 5. Comienzan apareciendo pulpitos, cada uno dice un número "uno", "dos", "tres"... dependiendo de cuántos pulpitos aparezcan en pantalla. Si el niño no se acuerda de un número podrá cliquear sobre el pulpito y ahí le aparecerá que número es ese pulpito al que ha cliqueado. Es decir, si cliquea sobre el pulpo número cuatro aparecerá un bocadillo que salga de su boca y ponga "cuatro".
Posteriormente, aparecerá en la esquina superior derecha una flecha. Si cliqueamos sobre ella nos llevará a otro paisaje, en donde tres pececitos nos preguntan cuántos son. El niño deberá cliquear sobre el número "3" o sobre el "5", dependiendo de la respuesta que crea correcta.
Si cliquea sobre el número tres le dirá que es correcto, por otro lado, si cliquea sobre el número cinco le dirá cuál es la respuesta correcta.

Tutorial TIC





OTRA OPCIÓN PARA VER EL TUTORIAL SERÍA CLIQUEAR SOBRE LA PALABRA "TUTORIAL"

Vídeo quik

Para poder ver el Vídeo de quik se deberá cliquear sobre "Vídeo de quik", este se encuentra subido a la plataforma de YouTube